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《東邪西毒》封測全面評測報告
  發佈時間:2011年01月11日 16:08:04      人氣: 6633       進入討論區

特色點評

做為一款以武俠為題材的2.5武俠玄幻MMOPRG,《東邪西毒》主要針對的是喜好傳統的武俠風格遊戲類的玩家,從這點上說,它還是做的很成功的。加上遊戲操作簡單,界面清新,上手容易,但遊戲可玩性卻一點也沒少。

登錄界面

運行遊戲後便彈出下面的登錄界面,主登錄的美術風格簡潔明瞭,突出武俠玄幻主題。夕陽的斜光中折射出南宋末年大宋的大好江山美景,而在此美景中也隱藏著南宋末年宋、金、蒙古戰爭的殘酷。優點是在封測時即提供了軟鍵盤賬號保護措施,缺點在於登錄界面中的部分場景陰影遮蓋效果的修飾上存在一定的不足,而流水則是最普通的靜態表現手法。在右側階梯中的2點陽光陰影效果處理的不夠細緻,而石龍的右眼未能突出『畫龍點晴』的武俠玄幻托襯作用。

創建角色

點擊【創建角色】按鍵後,進入角色創建選擇頁面。[東邪西毒]單賬號可以創建5個人物角色,在角色的造型搭配方面,玩家可以根據自己的喜好進行手動DIY。而在出生地的選擇上也提供了自由選擇功能和系統自動分配功能,這點在很大程度上可以為普通玩家和骨灰玩家提供了雙重選擇。美中不足的是人物在創建時看到的動態效果不是非常明顯,在第二次登錄遊戲選擇角色登錄時,在佩帶武器的情況下才能比較明顯地看到角色的動態效果。

遊戲畫面

雖然遊戲是以武俠玄幻為背景,不過遊戲畫面中卻隨處可見到南宋時期的建築風格及外景唯美的畫面。雖然《東邪西毒》畫面在國產遊戲中不是最強大的,不過在美術風格中注入了很多人性化設計元素,以及更加豐富的角色個性造型,充分的為玩家展現出更加華麗的遊戲場景。

在返回登錄界面時會出現一個BUG。在遊戲中如果選擇【返回登錄界面】按鈕時,系統雖然會進行時間的倒計時。不過計數完後出現的並非是登錄選擇界面,而是直接關閉整個客戶端退出遊戲。玩家只能選擇重新登錄遊戲,這是程序上的一個邏輯判斷錯誤。

遊戲操作

戰鬥和對話:鼠標左鍵幾乎可以完成所有的操作,包括選擇對象,攻擊和對話等等。拾取:鼠標左鍵點擊即可拾取物品。角色控制:2.5D的畫面,不能旋轉場景,但是鼠標中鍵可以旋轉遊戲人物,主流MMORPG行走習慣。點擊鼠標左鍵,人物自動行走到指定地點,「W」鍵切換行走/奔跑狀態。

快捷欄:基本快捷欄,支持數字鍵「1-5」、功能鍵「F1-F5」和組合寵物技能欄的CTRL+1-CTRL+5,可以通過拖放相應的物品和技能進入對應的快捷欄位置進行相關操作,十分主流的遊戲設置,操作簡便。

不足地方在於鍵盤操作無法自定義按鍵。對於不習慣默認設置的新玩家,操作上有點不方便。

人物屬性

人物界面設計的比較傳統化,沒有太大的創新點。鼠標點擊功能欄上的按鈕時,系統自動顯示人物屬性界面。在人物屬性界面,除了查看基本的裝備佩帶情況、騎寵外,也可看到玩家的成就屬性。

職業技能

《東邪西毒》目前共分為5個職業,分別是白駝山、桃花島、大理段氏、全真教、丐幫。職業技能的學習,需要達到相應的等級和擁有足夠的金幣。而職業的門派選擇需要玩家等級達到10級,才可去NPC處選擇轉職。當玩家想瞭解下一等級所需要達到的相應條件,可以通過門派技能NPC處查看,起到較好的引導作用。

遊戲地圖

遊戲地圖設計的比較一般,鼠標移到[世界地圖]中的城市名稱處,即可顯示當前地圖怪物的等級分佈情況和副本任務情況。按Tab鍵可快速顯示當前地圖情況,而點擊遊戲界面中的右上角【世】標誌或按M鍵可快速顯示世界地圖。地圖系統和幫助系統有效地結合在一起,發揮快速引導玩家和熟悉遊戲的最大作用。

美中不足的地方在於世界地圖的美術畫面製作上,比較普通。對於一些經典的地域如洛陽、襄陽等古城,並沒以獨特的標誌性古城出現,而是以文字直接命名+類同風格建築的方式,難免對部分金庸小說迷們造成一定的視覺疲勞。

PK模式

在《東邪西毒》中,所有戰鬥場景都是在野外進行的中進行的,戰鬥模式有4種,分別是 和平模式、組隊模式、幫派模式、屠殺模式。不足點在於沒有提示PK需要玩家達到多少等級,而死亡後復活並不是在主城裡復活(未使用道具復活情況下),而是在【輪迴台】地圖中。這樣給玩家的操作上帶來了一定的瑣碎性,同時玩家需要點擊地圖上的NPC才能出復活地圖。

戰鬥畫面

戰鬥方式:分兩種,一種是普通攻擊,不需要消耗MP或精力值;一種是使用技能,需要消耗相應的MP或精力值。系統會自動根據玩家身上的裝備情況和所選擇的視覺角度,顯示不同的戰鬥效果。

任務系統

任務系統是【東邪西毒】中非常重要的系統。任務類型分為[可接任務]、[已接任務]和[循環任務]。已接任務詳細列出了玩家當前所接的任務說明和任務進度情況,包括任務獎勵等。而[可接任務]則是隨著玩家等級的提高,系統在【任務日誌】裡自動顯示相應的任務樹列表。

任務系統的優點在於可以將玩家所接的任務進行共享,而點擊[任務追蹤]後,即可在地圖下側直接顯示任務情況。不足點之一在於[循環任務]脫離於任務列表中,而是單獨集合在世界地圖圖標的上方,不足點之二在於活動任務沒有進行詳細的指導或介紹,在本次的測試中,若沒留意查看官網的活動通知情況下,即使在遊戲中看到活動任務道具,也無法得知在何處接任務,這點在新手引導上存在一定的缺陷。

寵物系統

寵物系統是[東邪西毒]中最吸引人的閃亮點,也是玩家提升戰鬥方式的重要途徑,封測階段只能通過新手任務獲取寵物。玩家按P鍵即可快速查看寵物屬性信息,寵物系統中的另外一個小亮點在於當玩家出征寵物外靜止不動時,寵物會自動進行動作表現,這點的設計上比較人性化,優化了寵物常規的僵直、呆板特性。

在寵物屬性界面中,玩家可直觀查看寵物的屬性信息。也可對寵物進行改名、放生、學習技能、寵物鑒定等操作。不足點在於[潛能]和[天賦]的文字描述仍然使用白色字體,當點擊查看對應的內容描述時,會與寵物的屬性值描述相重疊,造成無法具體查看信息描述等困擾,如圖中紅色部分所示。另外一個小細節問題在於寵物屬性界面可以鼠標旋轉查看寵物效果(按住鼠標左鍵無法連續點擊預覽效果,只能單左鍵依次點擊查看),而在圖鑒中,則直接無法旋轉查看寵物的效果(鼠標單點或按住點都無法實現旋轉查看功能)。

排行系統

遊戲中設有排行系統。《東邪西毒》中分為【個人排行】、【門派排行】和【幫派排行】,即使是玩家處於升級、任務情況下,也可通過點擊[排行]按鈕即可查看當前整個服務器的強者排行情況,第一時間獲知服務器風雲人物或幫派。

音樂和音效

整體上都做的不錯,大多數時候,武俠背景音樂比較輕柔,特別是弦、琴聲的巧妙搭配,使人在玩遊戲的過程中心情得到放鬆,甚至在城內,還能隱約聽到鬧市的喧囂。

產品完成度

此次評測,使用的是封測版本。產品完成度尚有不足,但遊戲功能可擴充性強,應該有的功能和系統,基本都有,一些細節方面有待改進。總體來說,《東邪西毒》是款值得期待的武俠網游。雖然封測版存在一些缺點和不足,不過相信公測時遊戲開發團隊都會完善這些漏洞。

做為一款以武俠為題材的2.5武俠玄幻MMOPRG,《東邪西毒》主要針對的是喜好傳統的武俠風格遊戲類的玩家,從這點上說,它還是做的很成功的。加上遊戲操作簡單,界面清新,上手容易,但遊戲可玩性卻一點也沒少。當然也會有很多《東邪西毒》的影迷也會選擇它,除了懷念當年張學友、梁朝偉、張國榮等眾多明星主打的同名電影《東邪西毒》外,主要還是因為這款遊戲本身的品質不差,可玩性強。


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