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關於寵物的疑問及人物死亡有什麼損失?
  發佈時間:2011年01月06日 15:59:59      人氣: 5988       進入討論區

1、寵物技能目前只能鎖定1個,請問後續鎖定道具什麼時候能推出呢?
2、增加寵物親密度的具體方法請詳細說明下。
3、戰場、家族戰和野外PK等這些玩家間的戰鬥死亡會掉親密度麼?
4、再補充個問題,人物死亡有什麼損失?


1、目前遊戲中寵物的技能確實只能鎖定1個,在之後的遊戲更新中肯定會慢慢更新並推出的
2、增加寵物的親密度,有很多種方法,我也有自己的一個方法,你可以借鑒下或與其他的玩家交流下哈~~我的方法就是寵物每升到40級就會使用轉生靈丹將寵物還童,依次循環親密度可以洗到26000,速度也還可以,當然如果你資金比較雄厚的話,也可以升到15、20、30或其他等級進行還童,因為寵物的等級越低需要的經驗就越少,寵物每升1級可以增加20點親密度,可以自行體驗一下哈~~~~~
3、目前遊戲中在戰場、家族戰和野外PK等當寵物直接被其他玩家殺死時,親密度會減少200點,人物死亡寵物親密度會減少100點哈~~~~~
4、人物在白名的狀態下死亡如果您購買了藍鑽或黃鑽是沒有任何懲罰的,如果沒有藍鑽或黃鑽裝備的耐久度是會掉的,如果寵物是出戰狀態,寵物會掉100點親密度哦~~~人物在有罪惡值的情況下,如果人物死亡背包中的物品、材料及身上的裝備會隨機爆落,當然如果裝備銘刻了就不會爆落啦,而且裝備不管您有沒有藍鑽或黃鑽,都會掉耐久的,寵物方面都是相同~~


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